]> pilppa.org Git - linux-2.6-omap-h63xx.git/blob - include/linux/nodemask.h
sanitize audit_socketcall
[linux-2.6-omap-h63xx.git] / include / linux / nodemask.h
1 #ifndef __LINUX_NODEMASK_H
2 #define __LINUX_NODEMASK_H
3
4 /*
5  * Nodemasks provide a bitmap suitable for representing the
6  * set of Node's in a system, one bit position per Node number.
7  *
8  * See detailed comments in the file linux/bitmap.h describing the
9  * data type on which these nodemasks are based.
10  *
11  * For details of nodemask_scnprintf() and nodemask_parse_user(),
12  * see bitmap_scnprintf() and bitmap_parse_user() in lib/bitmap.c.
13  * For details of nodelist_scnprintf() and nodelist_parse(), see
14  * bitmap_scnlistprintf() and bitmap_parselist(), also in bitmap.c.
15  * For details of node_remap(), see bitmap_bitremap in lib/bitmap.c.
16  * For details of nodes_remap(), see bitmap_remap in lib/bitmap.c.
17  * For details of nodes_onto(), see bitmap_onto in lib/bitmap.c.
18  * For details of nodes_fold(), see bitmap_fold in lib/bitmap.c.
19  *
20  * The available nodemask operations are:
21  *
22  * void node_set(node, mask)            turn on bit 'node' in mask
23  * void node_clear(node, mask)          turn off bit 'node' in mask
24  * void nodes_setall(mask)              set all bits
25  * void nodes_clear(mask)               clear all bits
26  * int node_isset(node, mask)           true iff bit 'node' set in mask
27  * int node_test_and_set(node, mask)    test and set bit 'node' in mask
28  *
29  * void nodes_and(dst, src1, src2)      dst = src1 & src2  [intersection]
30  * void nodes_or(dst, src1, src2)       dst = src1 | src2  [union]
31  * void nodes_xor(dst, src1, src2)      dst = src1 ^ src2
32  * void nodes_andnot(dst, src1, src2)   dst = src1 & ~src2
33  * void nodes_complement(dst, src)      dst = ~src
34  *
35  * int nodes_equal(mask1, mask2)        Does mask1 == mask2?
36  * int nodes_intersects(mask1, mask2)   Do mask1 and mask2 intersect?
37  * int nodes_subset(mask1, mask2)       Is mask1 a subset of mask2?
38  * int nodes_empty(mask)                Is mask empty (no bits sets)?
39  * int nodes_full(mask)                 Is mask full (all bits sets)?
40  * int nodes_weight(mask)               Hamming weight - number of set bits
41  *
42  * void nodes_shift_right(dst, src, n)  Shift right
43  * void nodes_shift_left(dst, src, n)   Shift left
44  *
45  * int first_node(mask)                 Number lowest set bit, or MAX_NUMNODES
46  * int next_node(node, mask)            Next node past 'node', or MAX_NUMNODES
47  * int first_unset_node(mask)           First node not set in mask, or 
48  *                                      MAX_NUMNODES.
49  *
50  * nodemask_t nodemask_of_node(node)    Return nodemask with bit 'node' set
51  * NODE_MASK_ALL                        Initializer - all bits set
52  * NODE_MASK_NONE                       Initializer - no bits set
53  * unsigned long *nodes_addr(mask)      Array of unsigned long's in mask
54  *
55  * int nodemask_scnprintf(buf, len, mask) Format nodemask for printing
56  * int nodemask_parse_user(ubuf, ulen, mask)    Parse ascii string as nodemask
57  * int nodelist_scnprintf(buf, len, mask) Format nodemask as list for printing
58  * int nodelist_parse(buf, map)         Parse ascii string as nodelist
59  * int node_remap(oldbit, old, new)     newbit = map(old, new)(oldbit)
60  * void nodes_remap(dst, src, old, new) *dst = map(old, new)(src)
61  * void nodes_onto(dst, orig, relmap)   *dst = orig relative to relmap
62  * void nodes_fold(dst, orig, sz)       dst bits = orig bits mod sz
63  *
64  * for_each_node_mask(node, mask)       for-loop node over mask
65  *
66  * int num_online_nodes()               Number of online Nodes
67  * int num_possible_nodes()             Number of all possible Nodes
68  *
69  * int node_online(node)                Is some node online?
70  * int node_possible(node)              Is some node possible?
71  *
72  * int any_online_node(mask)            First online node in mask
73  *
74  * node_set_online(node)                set bit 'node' in node_online_map
75  * node_set_offline(node)               clear bit 'node' in node_online_map
76  *
77  * for_each_node(node)                  for-loop node over node_possible_map
78  * for_each_online_node(node)           for-loop node over node_online_map
79  *
80  * Subtlety:
81  * 1) The 'type-checked' form of node_isset() causes gcc (3.3.2, anyway)
82  *    to generate slightly worse code.  So use a simple one-line #define
83  *    for node_isset(), instead of wrapping an inline inside a macro, the
84  *    way we do the other calls.
85  */
86
87 #include <linux/kernel.h>
88 #include <linux/threads.h>
89 #include <linux/bitmap.h>
90 #include <linux/numa.h>
91
92 typedef struct { DECLARE_BITMAP(bits, MAX_NUMNODES); } nodemask_t;
93 extern nodemask_t _unused_nodemask_arg_;
94
95 #define node_set(node, dst) __node_set((node), &(dst))
96 static inline void __node_set(int node, volatile nodemask_t *dstp)
97 {
98         set_bit(node, dstp->bits);
99 }
100
101 #define node_clear(node, dst) __node_clear((node), &(dst))
102 static inline void __node_clear(int node, volatile nodemask_t *dstp)
103 {
104         clear_bit(node, dstp->bits);
105 }
106
107 #define nodes_setall(dst) __nodes_setall(&(dst), MAX_NUMNODES)
108 static inline void __nodes_setall(nodemask_t *dstp, int nbits)
109 {
110         bitmap_fill(dstp->bits, nbits);
111 }
112
113 #define nodes_clear(dst) __nodes_clear(&(dst), MAX_NUMNODES)
114 static inline void __nodes_clear(nodemask_t *dstp, int nbits)
115 {
116         bitmap_zero(dstp->bits, nbits);
117 }
118
119 /* No static inline type checking - see Subtlety (1) above. */
120 #define node_isset(node, nodemask) test_bit((node), (nodemask).bits)
121
122 #define node_test_and_set(node, nodemask) \
123                         __node_test_and_set((node), &(nodemask))
124 static inline int __node_test_and_set(int node, nodemask_t *addr)
125 {
126         return test_and_set_bit(node, addr->bits);
127 }
128
129 #define nodes_and(dst, src1, src2) \
130                         __nodes_and(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
131 static inline void __nodes_and(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
132                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
133 {
134         bitmap_and(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
135 }
136
137 #define nodes_or(dst, src1, src2) \
138                         __nodes_or(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
139 static inline void __nodes_or(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
140                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
141 {
142         bitmap_or(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
143 }
144
145 #define nodes_xor(dst, src1, src2) \
146                         __nodes_xor(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
147 static inline void __nodes_xor(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
148                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
149 {
150         bitmap_xor(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
151 }
152
153 #define nodes_andnot(dst, src1, src2) \
154                         __nodes_andnot(&(dst), &(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
155 static inline void __nodes_andnot(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *src1p,
156                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
157 {
158         bitmap_andnot(dstp->bits, src1p->bits, src2p->bits, nbits);
159 }
160
161 #define nodes_complement(dst, src) \
162                         __nodes_complement(&(dst), &(src), MAX_NUMNODES)
163 static inline void __nodes_complement(nodemask_t *dstp,
164                                         const nodemask_t *srcp, int nbits)
165 {
166         bitmap_complement(dstp->bits, srcp->bits, nbits);
167 }
168
169 #define nodes_equal(src1, src2) \
170                         __nodes_equal(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
171 static inline int __nodes_equal(const nodemask_t *src1p,
172                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
173 {
174         return bitmap_equal(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
175 }
176
177 #define nodes_intersects(src1, src2) \
178                         __nodes_intersects(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
179 static inline int __nodes_intersects(const nodemask_t *src1p,
180                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
181 {
182         return bitmap_intersects(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
183 }
184
185 #define nodes_subset(src1, src2) \
186                         __nodes_subset(&(src1), &(src2), MAX_NUMNODES)
187 static inline int __nodes_subset(const nodemask_t *src1p,
188                                         const nodemask_t *src2p, int nbits)
189 {
190         return bitmap_subset(src1p->bits, src2p->bits, nbits);
191 }
192
193 #define nodes_empty(src) __nodes_empty(&(src), MAX_NUMNODES)
194 static inline int __nodes_empty(const nodemask_t *srcp, int nbits)
195 {
196         return bitmap_empty(srcp->bits, nbits);
197 }
198
199 #define nodes_full(nodemask) __nodes_full(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
200 static inline int __nodes_full(const nodemask_t *srcp, int nbits)
201 {
202         return bitmap_full(srcp->bits, nbits);
203 }
204
205 #define nodes_weight(nodemask) __nodes_weight(&(nodemask), MAX_NUMNODES)
206 static inline int __nodes_weight(const nodemask_t *srcp, int nbits)
207 {
208         return bitmap_weight(srcp->bits, nbits);
209 }
210
211 #define nodes_shift_right(dst, src, n) \
212                         __nodes_shift_right(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
213 static inline void __nodes_shift_right(nodemask_t *dstp,
214                                         const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
215 {
216         bitmap_shift_right(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
217 }
218
219 #define nodes_shift_left(dst, src, n) \
220                         __nodes_shift_left(&(dst), &(src), (n), MAX_NUMNODES)
221 static inline void __nodes_shift_left(nodemask_t *dstp,
222                                         const nodemask_t *srcp, int n, int nbits)
223 {
224         bitmap_shift_left(dstp->bits, srcp->bits, n, nbits);
225 }
226
227 /* FIXME: better would be to fix all architectures to never return
228           > MAX_NUMNODES, then the silly min_ts could be dropped. */
229
230 #define first_node(src) __first_node(&(src))
231 static inline int __first_node(const nodemask_t *srcp)
232 {
233         return min_t(int, MAX_NUMNODES, find_first_bit(srcp->bits, MAX_NUMNODES));
234 }
235
236 #define next_node(n, src) __next_node((n), &(src))
237 static inline int __next_node(int n, const nodemask_t *srcp)
238 {
239         return min_t(int,MAX_NUMNODES,find_next_bit(srcp->bits, MAX_NUMNODES, n+1));
240 }
241
242 #define nodemask_of_node(node)                                          \
243 ({                                                                      \
244         typeof(_unused_nodemask_arg_) m;                                \
245         if (sizeof(m) == sizeof(unsigned long)) {                       \
246                 m.bits[0] = 1UL<<(node);                                \
247         } else {                                                        \
248                 nodes_clear(m);                                         \
249                 node_set((node), m);                                    \
250         }                                                               \
251         m;                                                              \
252 })
253
254 #define first_unset_node(mask) __first_unset_node(&(mask))
255 static inline int __first_unset_node(const nodemask_t *maskp)
256 {
257         return min_t(int,MAX_NUMNODES,
258                         find_first_zero_bit(maskp->bits, MAX_NUMNODES));
259 }
260
261 #define NODE_MASK_LAST_WORD BITMAP_LAST_WORD_MASK(MAX_NUMNODES)
262
263 #if MAX_NUMNODES <= BITS_PER_LONG
264
265 #define NODE_MASK_ALL                                                   \
266 ((nodemask_t) { {                                                       \
267         [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD           \
268 } })
269
270 #else
271
272 #define NODE_MASK_ALL                                                   \
273 ((nodemask_t) { {                                                       \
274         [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-2] = ~0UL,                   \
275         [BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] = NODE_MASK_LAST_WORD           \
276 } })
277
278 #endif
279
280 #define NODE_MASK_NONE                                                  \
281 ((nodemask_t) { {                                                       \
282         [0 ... BITS_TO_LONGS(MAX_NUMNODES)-1] =  0UL                    \
283 } })
284
285 #define nodes_addr(src) ((src).bits)
286
287 #define nodemask_scnprintf(buf, len, src) \
288                         __nodemask_scnprintf((buf), (len), &(src), MAX_NUMNODES)
289 static inline int __nodemask_scnprintf(char *buf, int len,
290                                         const nodemask_t *srcp, int nbits)
291 {
292         return bitmap_scnprintf(buf, len, srcp->bits, nbits);
293 }
294
295 #define nodemask_parse_user(ubuf, ulen, dst) \
296                 __nodemask_parse_user((ubuf), (ulen), &(dst), MAX_NUMNODES)
297 static inline int __nodemask_parse_user(const char __user *buf, int len,
298                                         nodemask_t *dstp, int nbits)
299 {
300         return bitmap_parse_user(buf, len, dstp->bits, nbits);
301 }
302
303 #define nodelist_scnprintf(buf, len, src) \
304                         __nodelist_scnprintf((buf), (len), &(src), MAX_NUMNODES)
305 static inline int __nodelist_scnprintf(char *buf, int len,
306                                         const nodemask_t *srcp, int nbits)
307 {
308         return bitmap_scnlistprintf(buf, len, srcp->bits, nbits);
309 }
310
311 #define nodelist_parse(buf, dst) __nodelist_parse((buf), &(dst), MAX_NUMNODES)
312 static inline int __nodelist_parse(const char *buf, nodemask_t *dstp, int nbits)
313 {
314         return bitmap_parselist(buf, dstp->bits, nbits);
315 }
316
317 #define node_remap(oldbit, old, new) \
318                 __node_remap((oldbit), &(old), &(new), MAX_NUMNODES)
319 static inline int __node_remap(int oldbit,
320                 const nodemask_t *oldp, const nodemask_t *newp, int nbits)
321 {
322         return bitmap_bitremap(oldbit, oldp->bits, newp->bits, nbits);
323 }
324
325 #define nodes_remap(dst, src, old, new) \
326                 __nodes_remap(&(dst), &(src), &(old), &(new), MAX_NUMNODES)
327 static inline void __nodes_remap(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *srcp,
328                 const nodemask_t *oldp, const nodemask_t *newp, int nbits)
329 {
330         bitmap_remap(dstp->bits, srcp->bits, oldp->bits, newp->bits, nbits);
331 }
332
333 #define nodes_onto(dst, orig, relmap) \
334                 __nodes_onto(&(dst), &(orig), &(relmap), MAX_NUMNODES)
335 static inline void __nodes_onto(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *origp,
336                 const nodemask_t *relmapp, int nbits)
337 {
338         bitmap_onto(dstp->bits, origp->bits, relmapp->bits, nbits);
339 }
340
341 #define nodes_fold(dst, orig, sz) \
342                 __nodes_fold(&(dst), &(orig), sz, MAX_NUMNODES)
343 static inline void __nodes_fold(nodemask_t *dstp, const nodemask_t *origp,
344                 int sz, int nbits)
345 {
346         bitmap_fold(dstp->bits, origp->bits, sz, nbits);
347 }
348
349 #if MAX_NUMNODES > 1
350 #define for_each_node_mask(node, mask)                  \
351         for ((node) = first_node(mask);                 \
352                 (node) < MAX_NUMNODES;                  \
353                 (node) = next_node((node), (mask)))
354 #else /* MAX_NUMNODES == 1 */
355 #define for_each_node_mask(node, mask)                  \
356         if (!nodes_empty(mask))                         \
357                 for ((node) = 0; (node) < 1; (node)++)
358 #endif /* MAX_NUMNODES */
359
360 /*
361  * Bitmasks that are kept for all the nodes.
362  */
363 enum node_states {
364         N_POSSIBLE,             /* The node could become online at some point */
365         N_ONLINE,               /* The node is online */
366         N_NORMAL_MEMORY,        /* The node has regular memory */
367 #ifdef CONFIG_HIGHMEM
368         N_HIGH_MEMORY,          /* The node has regular or high memory */
369 #else
370         N_HIGH_MEMORY = N_NORMAL_MEMORY,
371 #endif
372         N_CPU,          /* The node has one or more cpus */
373         NR_NODE_STATES
374 };
375
376 /*
377  * The following particular system nodemasks and operations
378  * on them manage all possible and online nodes.
379  */
380
381 extern nodemask_t node_states[NR_NODE_STATES];
382
383 #if MAX_NUMNODES > 1
384 static inline int node_state(int node, enum node_states state)
385 {
386         return node_isset(node, node_states[state]);
387 }
388
389 static inline void node_set_state(int node, enum node_states state)
390 {
391         __node_set(node, &node_states[state]);
392 }
393
394 static inline void node_clear_state(int node, enum node_states state)
395 {
396         __node_clear(node, &node_states[state]);
397 }
398
399 static inline int num_node_state(enum node_states state)
400 {
401         return nodes_weight(node_states[state]);
402 }
403
404 #define for_each_node_state(__node, __state) \
405         for_each_node_mask((__node), node_states[__state])
406
407 #define first_online_node       first_node(node_states[N_ONLINE])
408 #define next_online_node(nid)   next_node((nid), node_states[N_ONLINE])
409
410 extern int nr_node_ids;
411 #else
412
413 static inline int node_state(int node, enum node_states state)
414 {
415         return node == 0;
416 }
417
418 static inline void node_set_state(int node, enum node_states state)
419 {
420 }
421
422 static inline void node_clear_state(int node, enum node_states state)
423 {
424 }
425
426 static inline int num_node_state(enum node_states state)
427 {
428         return 1;
429 }
430
431 #define for_each_node_state(node, __state) \
432         for ( (node) = 0; (node) == 0; (node) = 1)
433
434 #define first_online_node       0
435 #define next_online_node(nid)   (MAX_NUMNODES)
436 #define nr_node_ids             1
437
438 #endif
439
440 #define node_online_map         node_states[N_ONLINE]
441 #define node_possible_map       node_states[N_POSSIBLE]
442
443 #define any_online_node(mask)                   \
444 ({                                              \
445         int node;                               \
446         for_each_node_mask(node, (mask))        \
447                 if (node_online(node))          \
448                         break;                  \
449         node;                                   \
450 })
451
452 #define num_online_nodes()      num_node_state(N_ONLINE)
453 #define num_possible_nodes()    num_node_state(N_POSSIBLE)
454 #define node_online(node)       node_state((node), N_ONLINE)
455 #define node_possible(node)     node_state((node), N_POSSIBLE)
456
457 #define node_set_online(node)      node_set_state((node), N_ONLINE)
458 #define node_set_offline(node)     node_clear_state((node), N_ONLINE)
459
460 #define for_each_node(node)        for_each_node_state(node, N_POSSIBLE)
461 #define for_each_online_node(node) for_each_node_state(node, N_ONLINE)
462
463 #endif /* __LINUX_NODEMASK_H */