#include <asm/delay.h>
 
-unsigned int csum_partial(const unsigned char * buff, int len, unsigned int sum)
+__wsum csum_partial(const void *p, int len, __wsum __sum)
 {
-  /*
-   * Experiments with ethernet and slip connections show that buff
-   * is aligned on either a 2-byte or 4-byte boundary.
-   */
-  const unsigned char *endMarker = buff + len;
-  const unsigned char *marker = endMarker - (len % 16);
+       u32 sum = (__force u32)__sum;
+       const u16 *buff = p;
+       /*
+       * Experiments with ethernet and slip connections show that buff
+       * is aligned on either a 2-byte or 4-byte boundary.
+       */
+       const void *endMarker = p + len;
+       const void *marker = endMarker - (len % 16);
 #if 0
-  if((int)buff & 0x3)
-    printk("unaligned buff %p\n", buff);
-  __delay(900); /* extra delay of 90 us to test performance hit */
+       if((int)buff & 0x3)
+               printk("unaligned buff %p\n", buff);
+       __delay(900); /* extra delay of 90 us to test performance hit */
 #endif
-  BITON;
-  while (buff < marker) {
-    sum += *((unsigned short *)buff)++;
-    sum += *((unsigned short *)buff)++;
-    sum += *((unsigned short *)buff)++;
-    sum += *((unsigned short *)buff)++;
-    sum += *((unsigned short *)buff)++;
-    sum += *((unsigned short *)buff)++;
-    sum += *((unsigned short *)buff)++;
-    sum += *((unsigned short *)buff)++;
-  }
-  marker = endMarker - (len % 2);
-  while(buff < marker) {
-    sum += *((unsigned short *)buff)++;
-  }
-  if(endMarker - buff > 0) {
-    sum += *buff;                 /* add extra byte seperately */
-  }
-  BITOFF;
-  return(sum);
+       BITON;
+       while (buff < marker) {
+               sum += *buff++;
+               sum += *buff++;
+               sum += *buff++;
+               sum += *buff++;
+               sum += *buff++;
+               sum += *buff++;
+               sum += *buff++;
+               sum += *buff++;
+       }
+       marker = endMarker - (len % 2);
+       while (buff < marker)
+               sum += *buff++;
+
+       if (endMarker > buff)
+               sum += *(const u8 *)buff;       /* add extra byte seperately */
+
+       BITOFF;
+       return (__force __wsum)sum;
 }
 
 EXPORT_SYMBOL(csum_partial);
 
  * to split all of those into 16-bit components, then add.
  */
 
-static inline unsigned int
-csum_tcpudp_nofold(unsigned long saddr, unsigned long daddr, unsigned short len,
-                  unsigned short proto, unsigned int sum)
+static inline __wsum
+csum_tcpudp_nofold(__be32 saddr, __be32 daddr, unsigned short len,
+                  unsigned short proto, __wsum sum)
 {
-       int res;
+       __wsum res;
        __asm__ ("add.d %2, %0\n\t"
                 "ax\n\t"
                 "add.d %3, %0\n\t"
                 "ax\n\t"
                 "addq 0, %0\n"
        : "=r" (res)
-       : "0" (sum), "r" (daddr), "r" (saddr), "r" ((ntohs(len) << 16) + (proto << 8)));
+       : "0" (sum), "r" (daddr), "r" (saddr), "r" ((len + proto) << 8));
 
        return res;
 }      
 
  * checksum. Which means it would be necessary to split all those into
  * 16-bit components and then add.
  */
-static inline unsigned int
-csum_tcpudp_nofold(unsigned long saddr, unsigned long daddr,
-                  unsigned short len, unsigned short proto, unsigned int sum)
+static inline __wsum
+csum_tcpudp_nofold(__be32 saddr, __be32 daddr,
+                  unsigned short len, unsigned short proto, __wsum sum)
 {
-       int res;
+       __wsum res;
 
        __asm__ __volatile__ ("add.d %2, %0\n\t"
                              "addc %3, %0\n\t"
                              "addc 0, %0\n\t"
                              : "=r" (res)
                              : "0" (sum), "r" (daddr), "r" (saddr), \
-                             "r" ((ntohs(len) << 16) + (proto << 8)));
+                             "r" ((len + proto) << 8));
 
        return res;
 }
 
  *
  * it's best to have buff aligned on a 32-bit boundary
  */
-unsigned int csum_partial(const unsigned char * buff, int len, unsigned int sum);
+__wsum csum_partial(const void *buff, int len, __wsum sum);
 
 /*
  * the same as csum_partial, but copies from src while it
  * better 64-bit) boundary
  */
 
-unsigned int csum_partial_copy_nocheck(const char *src, char *dst,
-                                      int len, unsigned int sum);
+__wsum csum_partial_copy_nocheck(const void *src, void *dst,
+                                      int len, __wsum sum);
 
 /*
  *     Fold a partial checksum into a word
  */
 
-static inline unsigned int csum_fold(unsigned int sum)
+static inline __sum16 csum_fold(__wsum csum)
 {
-       /* the while loop is unnecessary really, it's always enough with two
-          iterations */
-       
-       while(sum >> 16)
-               sum = (sum & 0xffff) + (sum >> 16); /* add in end-around carry */
-       
-       return ~sum;
+       u32 sum = (__force u32)csum;
+       sum = (sum & 0xffff) + (sum >> 16); /* add in end-around carry */
+       sum = (sum & 0xffff) + (sum >> 16); /* add in end-around carry */
+       return (__force __sum16)~sum;
 }
 
-extern unsigned int csum_partial_copy_from_user(const char *src, char *dst,
-                                               int len, unsigned int sum, 
+extern __wsum csum_partial_copy_from_user(const void __user *src, void *dst,
+                                               int len, __wsum sum,
                                                int *errptr);
 
 /*
  *
  */
 
-static inline unsigned short ip_fast_csum(unsigned char * iph,
-                                         unsigned int ihl)
+static inline __sum16 ip_fast_csum(const void *iph, unsigned int ihl)
 {
        return csum_fold(csum_partial(iph, ihl * 4, 0));
 }
  * returns a 16-bit checksum, already complemented
  */
 
-static inline unsigned short int csum_tcpudp_magic(unsigned long saddr,
-                                                  unsigned long daddr,
+static inline __sum16 int csum_tcpudp_magic(__be32 saddr, __be32 daddr,
                                                   unsigned short len,
                                                   unsigned short proto,
-                                                  unsigned int sum)
+                                                  __wsum sum)
 {
        return csum_fold(csum_tcpudp_nofold(saddr,daddr,len,proto,sum));
 }
  * in icmp.c
  */
 
-static inline unsigned short ip_compute_csum(unsigned char * buff, int len) {
+static inline __sum16 ip_compute_csum(const void *buff, int len)
+{
        return csum_fold (csum_partial(buff, len, 0));
 }