* value does not cause lots of bitmaps to be allocated, but
  * the scheme scales to up to 4 million PIDs, runtime.
  */
-typedef struct pidmap {
+struct pidmap {
        atomic_t nr_free;
        void *page;
-} pidmap_t;
+};
 
-static pidmap_t pidmap_array[PIDMAP_ENTRIES] =
+static struct pidmap pidmap_array[PIDMAP_ENTRIES] =
         { [ 0 ... PIDMAP_ENTRIES-1 ] = { ATOMIC_INIT(BITS_PER_PAGE), NULL } };
 
 /*
 
 static fastcall void free_pidmap(int pid)
 {
-       pidmap_t *map = pidmap_array + pid / BITS_PER_PAGE;
+       struct pidmap *map = pidmap_array + pid / BITS_PER_PAGE;
        int offset = pid & BITS_PER_PAGE_MASK;
 
        clear_bit(offset, map->page);
 static int alloc_pidmap(void)
 {
        int i, offset, max_scan, pid, last = last_pid;
-       pidmap_t *map;
+       struct pidmap *map;
 
        pid = last + 1;
        if (pid >= pid_max)