</sect1>
      <sect1><title>User Space Memory Access</title>
 !Iinclude/asm-i386/uaccess.h
-!Iarch/i386/lib/usercopy.c
+!Earch/i386/lib/usercopy.c
      </sect1>
      <sect1><title>More Memory Management Functions</title>
 !Iinclude/linux/rmap.h
      <title>The Linux VFS</title>
      <sect1><title>The Filesystem types</title>
 !Iinclude/linux/fs.h
-!Einclude/linux/fs.h
      </sect1>
      <sect1><title>The Directory Cache</title>
 !Efs/dcache.c
   <chapter id="hardware">
      <title>Hardware Interfaces</title>
      <sect1><title>Interrupt Handling</title>
-!Ikernel/irq/manage.c
+!Ekernel/irq/manage.c
      </sect1>
 
      <sect1><title>Resources Management</title>
 !Edrivers/video/modedb.c
      </sect1>
      <sect1><title>Frame Buffer Macintosh Video Mode Database</title>
-!Idrivers/video/macmodes.c
+!Edrivers/video/macmodes.c
      </sect1>
      <sect1><title>Frame Buffer Fonts</title>
         <para>
 
  * @get_name:       find the name for a given inode in a given directory
  * @get_parent:     find the parent of a given directory
  * @get_dentry:     find a dentry for the inode given a file handle sub-fragment
+ * @find_exported_dentry:
+ *     set by the exporting module to a standard helper function.
  *
  * Description:
  *    The export_operations structure provides a means for nfsd to communicate
 
  * @SOCK_RAW: raw socket
  * @SOCK_RDM: reliably-delivered message
  * @SOCK_SEQPACKET: sequential packet socket
+ * @SOCK_DCCP: Datagram Congestion Control Protocol socket
  * @SOCK_PACKET: linux specific way of getting packets at the dev level.
  *               For writing rarp and other similar things on the user level.
  *