extern int sk_receive_skb(struct sock *sk, struct sk_buff *skb,
                          const int nested);
 
+static inline void sk_set_socket(struct sock *sk, struct socket *sock)
+{
+       sk->sk_socket = sock;
+}
+
 /* Detach socket from process context.
  * Announce socket dead, detach it from wait queue and inode.
  * Note that parent inode held reference count on this struct sock,
 {
        write_lock_bh(&sk->sk_callback_lock);
        sock_set_flag(sk, SOCK_DEAD);
-       sk->sk_socket = NULL;
+       sk_set_socket(sk, NULL);
        sk->sk_sleep  = NULL;
        write_unlock_bh(&sk->sk_callback_lock);
 }
        write_lock_bh(&sk->sk_callback_lock);
        sk->sk_sleep = &parent->wait;
        parent->sk = sk;
-       sk->sk_socket = parent;
+       sk_set_socket(sk, parent);
        security_sock_graft(sk, parent);
        write_unlock_bh(&sk->sk_callback_lock);
 }
 
                 * to be taken into account in all callers. -acme
                 */
                sk_refcnt_debug_inc(newsk);
-               newsk->sk_socket = NULL;
+               sk_set_socket(newsk, NULL);
                newsk->sk_sleep  = NULL;
 
                if (newsk->sk_prot->sockets_allocated)
        sk->sk_rcvbuf           =       sysctl_rmem_default;
        sk->sk_sndbuf           =       sysctl_wmem_default;
        sk->sk_state            =       TCP_CLOSE;
-       sk->sk_socket           =       sock;
+       sk_set_socket(sk, sock);
 
        sock_set_flag(sk, SOCK_ZAPPED);