struct page *page;
        struct kmem_cache *s;
 
-       BUG_ON(!object);
        if (unlikely(object == ZERO_SIZE_PTR))
                return 0;
 
        page = virt_to_head_page(object);
-       BUG_ON(!page);
 
        if (unlikely(!PageSlab(page)))
                return PAGE_SIZE << compound_order(page);
 
        s = page->slab;
-       BUG_ON(!s);
 
+#ifdef CONFIG_SLUB_DEBUG
        /*
         * Debugging requires use of the padding between object
         * and whatever may come after it.
        if (s->flags & (SLAB_RED_ZONE | SLAB_POISON))
                return s->objsize;
 
+#endif
        /*
         * If we have the need to store the freelist pointer
         * back there or track user information then we can
         */
        if (s->flags & (SLAB_DESTROY_BY_RCU | SLAB_STORE_USER))
                return s->inuse;
-
        /*
         * Else we can use all the padding etc for the allocation
         */