* system components. Generally order 0 allocations should be preferred since
  * order 0 does not cause fragmentation in the page allocator. Larger objects
  * be problematic to put into order 0 slabs because there may be too much
- * unused space left. We go to a higher order if more than 1/8th of the slab
+ * unused space left. We go to a higher order if more than 1/16th of the slab
  * would be wasted.
  *
  * In order to reach satisfactory performance we must ensure that a minimum
        if (!min_objects)
                min_objects = 4 * (fls(nr_cpu_ids) + 1);
        while (min_objects > 1) {
-               fraction = 8;
+               fraction = 16;
                while (fraction >= 4) {
                        order = slab_order(size, min_objects,
                                                slub_max_order, fraction);