{
        /* We stop running once the Guest is dead. */
        while (!lg->dead) {
-               /* First we run any hypercalls the Guest wants done: either in
-                * the hypercall ring in "struct lguest_data", or directly by
-                * using int 31 (LGUEST_TRAP_ENTRY). */
-               do_hypercalls(lg);
+               /* First we run any hypercalls the Guest wants done. */
+               if (lg->hcall)
+                       do_hypercalls(lg);
+
                /* It's possible the Guest did a SEND_DMA hypercall to the
                 * Launcher, in which case we return from the read() now. */
                if (lg->dma_is_pending) {
 
  * is one other way we can do things for the Guest, as we see in
  * emulate_insn(). */
 
-/*H:110 Tricky point: we mark the hypercall as "done" once we've done it.
- * Normally we don't need to do this: the Guest will run again and update the
- * trap number before we come back around the run_guest() loop to
- * do_hypercalls().
- *
- * However, if we are signalled or the Guest sends DMA to the Launcher, that
- * loop will exit without running the Guest.  When it comes back it would try
- * to re-run the hypercall. */
-static void clear_hcall(struct lguest *lg)
-{
-       lg->regs->trapnum = 255;
-}
-
 /*H:100
  * Hypercalls
  *
  */
 void do_hypercalls(struct lguest *lg)
 {
-       /* Not initialized yet? */
+       /* Not initialized yet?  This hypercall must do it. */
        if (unlikely(!lg->lguest_data)) {
-               /* Did the Guest make a hypercall?  We might have come back for
-                * some other reason (an interrupt, a different trap). */
-               if (lg->regs->trapnum == LGUEST_TRAP_ENTRY) {
-                       /* Set up the "struct lguest_data" */
-                       initialize(lg);
-                       /* The hypercall is done. */
-                       clear_hcall(lg);
-               }
+               /* Set up the "struct lguest_data" */
+               initialize(lg);
+               /* Hcall is done. */
+               lg->hcall = NULL;
                return;
        }
 
        do_async_hcalls(lg);
 
        /* If we stopped reading the hypercall ring because the Guest did a
-        * SEND_DMA to the Launcher, we want to return now.  Otherwise if the
-        * Guest asked us to do a hypercall, we do it. */
-       if (!lg->dma_is_pending && lg->regs->trapnum == LGUEST_TRAP_ENTRY) {
-               do_hcall(lg, lg->regs);
-               /* The hypercall is done. */
-               clear_hcall(lg);
+        * SEND_DMA to the Launcher, we want to return now.  Otherwise we do
+        * the hypercall. */
+       if (!lg->dma_is_pending) {
+               do_hcall(lg, lg->hcall);
+               /* Tricky point: we reset the hcall pointer to mark the
+                * hypercall as "done".  We use the hcall pointer rather than
+                * the trap number to indicate a hypercall is pending.
+                * Normally it doesn't matter: the Guest will run again and
+                * update the trap number before we come back here.
+                *
+                * However, if we are signalled or the Guest sends DMA to the
+                * Launcher, the run_guest() loop will exit without running the
+                * Guest.  When it comes back it would try to re-run the
+                * hypercall. */
+               lg->hcall = NULL;
        }
 }
 
 
                        return;
                break;
        case 32 ... 255:
-               /* These values mean a real interrupt occurred, in
-                * which case the Host handler has already been run.
-                * We just do a friendly check if another process
-                * should now be run, then fall through to loop
-                * around: */
+               /* These values mean a real interrupt occurred, in which case
+                * the Host handler has already been run.  We just do a
+                * friendly check if another process should now be run, then
+                * return to run the Guest again */
                cond_resched();
-       case LGUEST_TRAP_ENTRY: /* Handled before re-entering Guest */
+               return;
+       case LGUEST_TRAP_ENTRY:
+               lg->hcall = lg->regs;
                return;
        }