else
                dev_set_name(&pdev->dev, pdev->name);
 
-       pdev->platform_data = pdev->dev.platform_data;
+       /* We will remove platform_data field from struct device
+       * if all platform devices pass its platform specific data
+       * from platform_device. The conversion is going to be a
+       * long time, so we allow the two cases coexist to make
+       * this kind of fix more easily*/
+       if (pdev->platform_data && pdev->dev.platform_data) {
+               printk(KERN_ERR
+                              "%s: use which platform_data?\n",
+                              dev_name(&pdev->dev));
+       } else if (pdev->platform_data) {
+               pdev->dev.platform_data = pdev->platform_data;
+       } else if (pdev->dev.platform_data) {
+               pdev->platform_data = pdev->dev.platform_data;
+       }
 
        for (i = 0; i < pdev->num_resources; i++) {
                struct resource *p, *r = &pdev->resource[i];