]> pilppa.org Git - linux-2.6-omap-h63xx.git/blob - include/linux/fb.h
[PATCH] fbdev driver for S3 Trio/Virge
[linux-2.6-omap-h63xx.git] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <asm/types.h>
5 #include <linux/i2c.h>
6
7 /* Definitions of frame buffers                                         */
8
9 #define FB_MAJOR                29
10 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
11
12 /* ioctls
13    0x46 is 'F'                                                          */
14 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
15 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
16 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
17 #define FBIOGETCMAP             0x4604
18 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
19 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
20 #ifdef __KERNEL__
21 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
22 #else
23 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
24 #endif
25 /* 0x4607-0x460B are defined below */
26 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
27 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
28 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
29 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
30 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
31 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
32 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
33 #define FBIO_ALLOC              0x4613
34 #define FBIO_FREE               0x4614
35 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
36 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
37 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
38 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
39
40
41 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
42 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
43 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
44 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
45 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
46
47 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
48 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
49 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
50 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
51 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
52 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP  8       /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
53 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK   7       /* lower three bits says step */
54 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2  8       /* SVGA text mode:  text, attr */
55 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4  9       /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
56 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8  10      /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
57 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16 11      /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
58 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST   15      /* reserved up to 15 */
59
60 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
61 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
62 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
63
64 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
65 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
66 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
67 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
68 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
69 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
70
71 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
72 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
73 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
74 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
75 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
76 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
77 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
78 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
79 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
80 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
81 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
82 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
83 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
84 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
85 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
86 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
87 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
88 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
89 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
90 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
91 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
92 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
93 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
94 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
95 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
96 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
97 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
98 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
99 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
100 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
101 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
102 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
103 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
104 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
105 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
106 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
107 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
108 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
109 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
110 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
111 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
112 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
113 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
114 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
115 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
116 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
117 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
118 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
119 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
120 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
121 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
122 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
123 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
124 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
125 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
126 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
127 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
128 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
129
130 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
131 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
132 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
133 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
134 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
135 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
136 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
137 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
138 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
139 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
140 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
141 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
142 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
143 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
144 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
145
146 struct fb_fix_screeninfo {
147         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
148         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
149                                         /* (physical address) */
150         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
151         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
152         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
153         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
154         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
155         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
156         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
157         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
158         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
159                                         /* (physical address) */
160         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
161         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
162                                         /*  specific chip/card we have  */
163         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
164 };
165
166 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
167  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
168  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
169  * stream and is written to video memory as that unmodified. This implies
170  * big-endian byte order if bits_per_pixel is greater than 8.
171  */
172 struct fb_bitfield {
173         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
174         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
175         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
176                                         /* right */ 
177 };
178
179 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
180
181 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
182 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
183 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
184 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
185                                         /* values                       */
186 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
187 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
188 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
189 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
190 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
191
192 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
193
194 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
195 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
196 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
197 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
198 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
199                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
200                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
201 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
202
203 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
204 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
205 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
206 #define FB_VMODE_MASK           255
207
208 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
209 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
210 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
211
212 /*
213  * Display rotation support
214  */
215 #define FB_ROTATE_UR      0
216 #define FB_ROTATE_CW      1
217 #define FB_ROTATE_UD      2
218 #define FB_ROTATE_CCW     3
219
220 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
221 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
222
223 struct fb_var_screeninfo {
224         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
225         __u32 yres;
226         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
227         __u32 yres_virtual;
228         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
229         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
230
231         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
232         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
233
234         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
235         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
236         struct fb_bitfield blue;
237         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
238
239         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
240
241         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
242
243         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
244         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
245
246         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
247
248         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
249         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
250         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
251         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
252         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
253         __u32 lower_margin;
254         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
255         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
256         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
257         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
258         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
259         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
260 };
261
262 struct fb_cmap {
263         __u32 start;                    /* First entry  */
264         __u32 len;                      /* Number of entries */
265         __u16 *red;                     /* Red values   */
266         __u16 *green;
267         __u16 *blue;
268         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
269 };
270
271 struct fb_con2fbmap {
272         __u32 console;
273         __u32 framebuffer;
274 };
275
276 /* VESA Blanking Levels */
277 #define VESA_NO_BLANKING        0
278 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
279 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
280 #define VESA_POWERDOWN          3
281
282
283 enum {
284         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
285         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
286
287         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
288         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
289
290         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
291         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
292
293         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
294         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
295
296         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
297         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
298 };
299
300 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
301 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
302 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
303 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
304 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
305 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
306 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
307 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
308 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
309
310 struct fb_vblank {
311         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
312         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
313         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
314         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
315         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
316 };
317
318 /* Internal HW accel */
319 #define ROP_COPY 0
320 #define ROP_XOR  1
321
322 struct fb_copyarea {
323         __u32 dx;
324         __u32 dy;
325         __u32 width;
326         __u32 height;
327         __u32 sx;
328         __u32 sy;
329 };
330
331 struct fb_fillrect {
332         __u32 dx;       /* screen-relative */
333         __u32 dy;
334         __u32 width;
335         __u32 height;
336         __u32 color;
337         __u32 rop;
338 };
339
340 struct fb_image {
341         __u32 dx;               /* Where to place image */
342         __u32 dy;
343         __u32 width;            /* Size of image */
344         __u32 height;
345         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
346         __u32 bg_color;
347         __u8  depth;            /* Depth of the image */
348         const char *data;       /* Pointer to image data */
349         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
350 };
351
352 /*
353  * hardware cursor control
354  */
355
356 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
357 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
358 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
359 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
360 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
361 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
362 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
363
364 struct fbcurpos {
365         __u16 x, y;
366 };
367
368 struct fb_cursor {
369         __u16 set;              /* what to set */
370         __u16 enable;           /* cursor on/off */
371         __u16 rop;              /* bitop operation */
372         const char *mask;       /* cursor mask bits */
373         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
374         struct fb_image image;  /* Cursor image */
375 };
376
377 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
378 /* Settings for the generic backlight code */
379 #define FB_BACKLIGHT_LEVELS     128
380 #define FB_BACKLIGHT_MAX        0xFF
381 #endif
382
383 #ifdef __KERNEL__
384
385 #include <linux/fs.h>
386 #include <linux/init.h>
387 #include <linux/device.h>
388 #include <linux/workqueue.h>
389 #include <linux/notifier.h>
390 #include <linux/list.h>
391 #include <linux/backlight.h>
392 #include <asm/io.h>
393
394 struct vm_area_struct;
395 struct fb_info;
396 struct device;
397 struct file;
398
399 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
400 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
401 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
402 #define FB_DPMS_STANDBY         4
403
404 #define FB_DISP_DDI             1
405 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
406 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
407 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
408 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
409
410 #define FB_DISP_MONO            32
411 #define FB_DISP_RGB             64
412 #define FB_DISP_MULTI           128
413 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
414
415 #define FB_SIGNAL_NONE          0
416 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
417 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
418 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
419 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
420 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
421
422 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
423 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
424 struct fb_chroma {
425         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
426         __u32 greenx;
427         __u32 bluex;
428         __u32 whitex;
429         __u32 redy;
430         __u32 greeny;
431         __u32 bluey;
432         __u32 whitey;
433 };
434
435 struct fb_monspecs {
436         struct fb_chroma chroma;
437         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
438         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
439         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
440         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
441         __u8  ascii[14];                /* ? */
442         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
443         __u32 model;                    /* Monitor Model */
444         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
445         __u32 year;                     /* Year manufactured */
446         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
447         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
448         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
449         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
450         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
451         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
452         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
453         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
454         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
455         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
456         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
457         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
458         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
459         __u8  version;                  /* EDID version... */
460         __u8  revision;                 /* ...and revision */
461         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
462         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
463 };
464
465 struct fb_cmap_user {
466         __u32 start;                    /* First entry  */
467         __u32 len;                      /* Number of entries */
468         __u16 __user *red;              /* Red values   */
469         __u16 __user *green;
470         __u16 __user *blue;
471         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
472 };
473
474 struct fb_image_user {
475         __u32 dx;                       /* Where to place image */
476         __u32 dy;
477         __u32 width;                    /* Size of image */
478         __u32 height;
479         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
480         __u32 bg_color;
481         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
482         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
483         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
484 };
485
486 struct fb_cursor_user {
487         __u16 set;                      /* what to set */
488         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
489         __u16 rop;                      /* bitop operation */
490         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
491         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
492         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
493 };
494
495 /*
496  * Register/unregister for framebuffer events
497  */
498
499 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
500 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
501 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
502  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
503  */
504 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
505 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
506  *      if you own it
507  */
508 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
509 /*      An entry from the modelist was removed */
510 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
511 /*      A driver registered itself */
512 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
513 /*      A driver unregistered itself */
514 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
515 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
516 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
517 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
518 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
519 /*      A display blank is requested       */
520 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
521 /*      Private modelist is to be replaced */
522 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
523 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
524         all vc's should be changed         */
525 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0B
526
527 struct fb_event {
528         struct fb_info *info;
529         void *data;
530 };
531
532
533 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
534 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
535 extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
536 /*
537  * Pixmap structure definition
538  *
539  * The purpose of this structure is to translate data
540  * from the hardware independent format of fbdev to what
541  * format the hardware needs.
542  */
543
544 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
545 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
546 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
547 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
548
549 struct fb_pixmap {
550         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
551         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
552         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
553         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
554         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
555         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
556         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
557         /* access methods */
558         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
559         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
560 };
561
562
563 /*
564  * Frame buffer operations
565  *
566  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
567  * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
568  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
569  */
570
571 struct fb_ops {
572         /* open/release and usage marking */
573         struct module *owner;
574         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
575         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
576
577         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
578          * work with normal memory mapped access
579          */
580         ssize_t (*fb_read)(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
581         ssize_t (*fb_write)(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos);
582
583         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
584          * DO NOT MODIFY PAR */
585         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
586
587         /* set the video mode according to info->var */
588         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
589
590         /* set color register */
591         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
592                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
593
594         /* set color registers in batch */
595         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
596
597         /* blank display */
598         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
599
600         /* pan display */
601         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
602
603         /* Draws a rectangle */
604         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
605         /* Copy data from area to another */
606         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
607         /* Draws a image to the display */
608         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
609
610         /* Draws cursor */
611         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
612
613         /* Rotates the display */
614         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
615
616         /* wait for blit idle, optional */
617         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
618
619         /* perform fb specific ioctl (optional) */
620         int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
621                         unsigned long arg);
622
623         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
624         int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
625                         unsigned long arg);
626
627         /* perform fb specific mmap */
628         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
629
630         /* save current hardware state */
631         void (*fb_save_state)(struct fb_info *info);
632
633         /* restore saved state */
634         void (*fb_restore_state)(struct fb_info *info);
635 };
636
637 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
638
639 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
640 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
641 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
642 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
643 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
644 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
645
646 struct fb_tilemap {
647         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
648         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
649         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
650         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
651         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
652                                        to the nearest byte */
653 };
654
655 struct fb_tilerect {
656         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
657         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
658         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
659         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
660         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
661         __u32 fg;                   /* foreground color */
662         __u32 bg;                   /* background color */
663         __u32 rop;                  /* raster operation */
664 };
665
666 struct fb_tilearea {
667         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
668         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
669         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
670         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
671         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
672         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
673 };
674
675 struct fb_tileblit {
676         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
677         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
678         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
679         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
680         __u32 fg;                   /* foreground color */
681         __u32 bg;                   /* background color */
682         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
683         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
684 };
685
686 struct fb_tilecursor {
687         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
688         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
689         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
690         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
691         __u32 fg;                   /* foreground color */
692         __u32 bg;                   /* background color */
693 };
694
695 struct fb_tile_ops {
696         /* set tile characteristics */
697         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
698
699         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
700
701         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
702         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
703         /* fill a rectangular region with a tile */
704         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
705         /* copy an array of tiles */
706         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
707         /* cursor */
708         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
709                               struct fb_tilecursor *cursor);
710 };
711 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
712
713 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
714 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
715 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
716         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
717          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
718          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
719          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
720
721 /* hints */
722 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
723 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
724
725 /* hardware supported ops */
726 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
727  *   accelerated by hardware.
728  *  required functions will still work even if the bit is not set.
729  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
730  */
731 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
732 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
733 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
734 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
735 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
736 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
737 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
738 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
739
740 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
741                                                   from userspace */
742 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
743
744 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
745  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
746  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
747  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
748  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
749  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
750  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
751  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
752  * framebuffer console.
753  */
754 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
755
756 struct fb_info {
757         int node;
758         int flags;
759         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
760         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
761         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
762         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
763         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
764         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
765         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
766         struct list_head modelist;      /* mode list */
767         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
768
769 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
770         /* Lock ordering:
771          * bl_mutex (protects bl_dev and bl_curve)
772          *   bl_dev->sem (backlight class)
773          */
774         struct mutex bl_mutex;
775
776         /* assigned backlight device */
777         struct backlight_device *bl_dev;
778
779         /* Backlight level curve */
780         u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
781 #endif
782
783         struct fb_ops *fbops;
784         struct device *device;          /* This is the parent */
785         struct device *dev;             /* This is this fb device */
786         int class_flag;                    /* private sysfs flags */
787 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
788         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
789 #endif
790         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
791         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
792         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
793 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
794 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
795         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
796         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
797         /* From here on everything is device dependent */
798         void *par;      
799 };
800
801 #ifdef MODULE
802 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
803 #else
804 #define FBINFO_DEFAULT  0
805 #endif
806
807 // This will go away
808 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
809 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
810
811 /* This will go away
812  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
813  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
814  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
815  *  But for now, we leave it broken with the following define
816  */
817 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
818
819 // This will go away
820 #if defined(__sparc__)
821
822 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
823  * are what we want, so the following is sufficient.
824  */
825
826 // This will go away
827 #define fb_readb sbus_readb
828 #define fb_readw sbus_readw
829 #define fb_readl sbus_readl
830 #define fb_readq sbus_readq
831 #define fb_writeb sbus_writeb
832 #define fb_writew sbus_writew
833 #define fb_writel sbus_writel
834 #define fb_writeq sbus_writeq
835 #define fb_memset sbus_memset_io
836
837 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || (defined(__sh__) && !defined(__SH5__)) || defined(__powerpc__)
838
839 #define fb_readb __raw_readb
840 #define fb_readw __raw_readw
841 #define fb_readl __raw_readl
842 #define fb_readq __raw_readq
843 #define fb_writeb __raw_writeb
844 #define fb_writew __raw_writew
845 #define fb_writel __raw_writel
846 #define fb_writeq __raw_writeq
847 #define fb_memset memset_io
848
849 #else
850
851 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
852 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
853 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
854 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
855 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
856 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
857 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
858 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
859 #define fb_memset memset
860
861 #endif
862
863 #if defined (__BIG_ENDIAN)
864 #define FB_LEFT_POS(bpp)          (32 - bpp)
865 #define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) >> (bits))
866 #define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) << (bits))
867 #else
868 #define FB_LEFT_POS(bpp)          (0)
869 #define FB_SHIFT_HIGH(val, bits)  ((val) << (bits))
870 #define FB_SHIFT_LOW(val, bits)   ((val) >> (bits))
871 #endif
872
873     /*
874      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
875      */
876
877 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
878 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
879 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
880 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
881 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
882 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
883
884 /* drivers/video/fbmem.c */
885 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
886 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
887 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
888 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
889 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
890 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
891                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
892 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
893 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
894 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
895                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
896 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
897 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
898
899 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
900 extern int num_registered_fb;
901
902 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
903                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
904 {
905         int i, j;
906
907         d_pitch -= s_pitch;
908
909         for (i = height; i--; ) {
910                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
911                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
912                         *dst++ = *src++;
913                 dst += d_pitch;
914         }
915 }
916
917 /* drivers/video/fbsysfs.c */
918 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
919 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
920 extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
921 extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
922 extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
923
924 /* drivers/video/fbmon.c */
925 #define FB_MAXTIMINGS           0
926 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
927 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
928 #define FB_DCLKTIMINGS          3
929 #define FB_IGNOREMON            0x100
930
931 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
932 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
933 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
934 #define FB_MODE_IS_VESA         4
935 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
936 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
937 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
938
939 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
940 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
941                        struct fb_info *info);
942 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
943                             struct fb_info *info);
944 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
945 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
946 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
947                                 struct fb_monspecs *specs);
948 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
949 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
950 extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
951
952 /* drivers/video/modedb.c */
953 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
954 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
955                                 struct fb_var_screeninfo *var);
956 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
957                                 struct fb_videomode *mode);
958 extern int fb_mode_is_equal(struct fb_videomode *mode1,
959                             struct fb_videomode *mode2);
960 extern int fb_add_videomode(struct fb_videomode *mode, struct list_head *head);
961 extern void fb_delete_videomode(struct fb_videomode *mode,
962                                 struct list_head *head);
963 extern struct fb_videomode *fb_match_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
964                                           struct list_head *head);
965 extern struct fb_videomode *fb_find_best_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
966                                               struct list_head *head);
967 extern struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(struct fb_videomode *mode,
968                                                  struct list_head *head);
969 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
970 extern void fb_videomode_to_modelist(struct fb_videomode *modedb, int num,
971                                      struct list_head *head);
972 extern struct fb_videomode *fb_find_best_display(struct fb_monspecs *specs,
973                                                  struct list_head *head);
974
975 /* drivers/video/fbcmap.c */
976 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
977 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
978 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
979 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
980 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
981 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
982 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
983 extern void fb_invert_cmaps(void);
984
985 struct fb_videomode {
986         const char *name;       /* optional */
987         u32 refresh;            /* optional */
988         u32 xres;
989         u32 yres;
990         u32 pixclock;
991         u32 left_margin;
992         u32 right_margin;
993         u32 upper_margin;
994         u32 lower_margin;
995         u32 hsync_len;
996         u32 vsync_len;
997         u32 sync;
998         u32 vmode;
999         u32 flag;
1000 };
1001
1002 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
1003
1004 struct fb_modelist {
1005         struct list_head list;
1006         struct fb_videomode mode;
1007 };
1008
1009 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
1010                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
1011                         const struct fb_videomode *db,
1012                         unsigned int dbsize,
1013                         const struct fb_videomode *default_mode,
1014                         unsigned int default_bpp);
1015
1016 #endif /* __KERNEL__ */
1017
1018 #endif /* _LINUX_FB_H */