/* Data direction */
 #define        PC_WRITING                      5
 
+/* Tape door status */
+#define DOOR_UNLOCKED                  0
+#define DOOR_LOCKED                    1
+#define DOOR_EXPLICITLY_LOCKED         2
+
+/* Some defines for the SPACE command */
+#define IDETAPE_SPACE_OVER_FILEMARK    1
+#define IDETAPE_SPACE_TO_EOD           3
+
+/* Some defines for the LOAD UNLOAD command */
+#define IDETAPE_LU_LOAD_MASK           1
+#define IDETAPE_LU_RETENSION_MASK      2
+#define IDETAPE_LU_EOT_MASK            4
+
+/*
+ * Special requests for our block device strategy routine.
+ *
+ * In order to service a character device command, we add special requests to
+ * the tail of our block device request queue and wait for their completion.
+ */
+
+enum {
+       REQ_IDETAPE_PC1         = (1 << 0), /* packet command (first stage) */
+       REQ_IDETAPE_PC2         = (1 << 1), /* packet command (second stage) */
+       REQ_IDETAPE_READ        = (1 << 2),
+       REQ_IDETAPE_WRITE       = (1 << 3),
+};
+
+/* Error codes returned in rq->errors to the higher part of the driver. */
+#define IDETAPE_ERROR_GENERAL          101
+#define IDETAPE_ERROR_FILEMARK         102
+#define IDETAPE_ERROR_EOD              103
+
+/* Structures related to the SELECT SENSE / MODE SENSE packet commands. */
+#define IDETAPE_BLOCK_DESCRIPTOR       0
+#define IDETAPE_CAPABILITIES_PAGE      0x2a
+
 /* A pipeline stage. */
 typedef struct idetape_stage_s {
        struct request rq;                      /* The corresponding request */
        mutex_unlock(&idetape_ref_mutex);
 }
 
-/* Tape door status */
-#define DOOR_UNLOCKED                  0
-#define DOOR_LOCKED                    1
-#define DOOR_EXPLICITLY_LOCKED         2
-
 /*
  *     Tape flag bits values.
  */
 /* 0 = no tape is loaded, so we don't rewind after ejecting */
 #define IDETAPE_MEDIUM_PRESENT         9
 
-/* Some defines for the SPACE command */
-#define IDETAPE_SPACE_OVER_FILEMARK    1
-#define IDETAPE_SPACE_TO_EOD           3
-
-/* Some defines for the LOAD UNLOAD command */
-#define IDETAPE_LU_LOAD_MASK           1
-#define IDETAPE_LU_RETENSION_MASK      2
-#define IDETAPE_LU_EOT_MASK            4
-
-/*
- * Special requests for our block device strategy routine.
- *
- * In order to service a character device command, we add special requests to
- * the tail of our block device request queue and wait for their completion.
- */
-
-enum {
-       REQ_IDETAPE_PC1         = (1 << 0), /* packet command (first stage) */
-       REQ_IDETAPE_PC2         = (1 << 1), /* packet command (second stage) */
-       REQ_IDETAPE_READ        = (1 << 2),
-       REQ_IDETAPE_WRITE       = (1 << 3),
-};
-
-/* Error codes returned in rq->errors to the higher part of the driver. */
-#define        IDETAPE_ERROR_GENERAL           101
-#define        IDETAPE_ERROR_FILEMARK          102
-#define        IDETAPE_ERROR_EOD               103
-
-/* Structures related to the SELECT SENSE / MODE SENSE packet commands. */
-#define IDETAPE_BLOCK_DESCRIPTOR       0
-#define        IDETAPE_CAPABILITIES_PAGE       0x2a
-
 /*
  * The variables below are used for the character device interface. Additional
  * state variables are defined in our ide_drive_t structure.