#define cpuset_current_mems_allowed (current->mems_allowed)
 void cpuset_init_current_mems_allowed(void);
 void cpuset_update_task_memory_state(void);
-#define cpuset_nodes_subset_current_mems_allowed(nodes) \
-               nodes_subset((nodes), current->mems_allowed)
 int cpuset_zonelist_valid_mems_allowed(struct zonelist *zl);
 
 extern int __cpuset_zone_allowed_softwall(struct zone *z, gfp_t gfp_mask);
 #define cpuset_current_mems_allowed (node_states[N_HIGH_MEMORY])
 static inline void cpuset_init_current_mems_allowed(void) {}
 static inline void cpuset_update_task_memory_state(void) {}
-#define cpuset_nodes_subset_current_mems_allowed(nodes) (1)
 
 static inline int cpuset_zonelist_valid_mems_allowed(struct zonelist *zl)
 {
 
 /* Do sanity checking on a policy */
 static int mpol_check_policy(int mode, nodemask_t *nodes)
 {
-       int empty = nodes_empty(*nodes);
+       int was_empty, is_empty;
+
+       if (!nodes)
+               return 0;
+
+       /*
+        * "Contextualize" the in-coming nodemast for cpusets:
+        * Remember whether in-coming nodemask was empty,  If not,
+        * restrict the nodes to the allowed nodes in the cpuset.
+        * This is guaranteed to be a subset of nodes with memory.
+        */
+       cpuset_update_task_memory_state();
+       is_empty = was_empty = nodes_empty(*nodes);
+       if (!was_empty) {
+               nodes_and(*nodes, *nodes, cpuset_current_mems_allowed);
+               is_empty = nodes_empty(*nodes); /* after "contextualization" */
+       }
 
        switch (mode) {
        case MPOL_DEFAULT:
-               if (!empty)
+               /*
+                * require caller to specify an empty nodemask
+                * before "contextualization"
+                */
+               if (!was_empty)
                        return -EINVAL;
                break;
        case MPOL_BIND:
        case MPOL_INTERLEAVE:
-               /* Preferred will only use the first bit, but allow
-                  more for now. */
-               if (empty)
+               /*
+                * require at least 1 valid node after "contextualization"
+                */
+               if (is_empty)
+                       return -EINVAL;
+               break;
+       case MPOL_PREFERRED:
+               /*
+                * Did caller specify invalid nodes?
+                * Don't silently accept this as "local allocation".
+                */
+               if (!was_empty && is_empty)
                        return -EINVAL;
                break;
        }
-       return nodes_subset(*nodes, node_states[N_HIGH_MEMORY]) ? 0 : -EINVAL;
+       return 0;
 }
 
 /* Generate a custom zonelist for the BIND policy. */
        switch (mode) {
        case MPOL_INTERLEAVE:
                policy->v.nodes = *nodes;
-               nodes_and(policy->v.nodes, policy->v.nodes,
-                                       node_states[N_HIGH_MEMORY]);
                if (nodes_weight(policy->v.nodes) == 0) {
                        kmem_cache_free(policy_cache, policy);
                        return ERR_PTR(-EINVAL);
        return err;
 }
 
-static int contextualize_policy(int mode, nodemask_t *nodes)
-{
-       if (!nodes)
-               return 0;
-
-       cpuset_update_task_memory_state();
-       if (!cpuset_nodes_subset_current_mems_allowed(*nodes))
-               return -EINVAL;
-       return mpol_check_policy(mode, nodes);
-}
-
-
 /*
  * Update task->flags PF_MEMPOLICY bit: set iff non-default
  * mempolicy.  Allows more rapid checking of this (combined perhaps
 {
        struct mempolicy *new;
 
-       if (contextualize_policy(mode, nodes))
+       if (mpol_check_policy(mode, nodes))
                return -EINVAL;
        new = mpol_new(mode, nodes);
        if (IS_ERR(new))
        err = get_nodes(&nodes, nmask, maxnode);
        if (err)
                return err;
-#ifdef CONFIG_CPUSETS
-       /* Restrict the nodes to the allowed nodes in the cpuset */
-       nodes_and(nodes, nodes, current->mems_allowed);
-#endif
        return do_mbind(start, len, mode, &nodes, flags);
 }