*                     the fast path and disables lockless freelists.
  */
 
+#define FROZEN (1 << PG_active)
+
+#ifdef CONFIG_SLUB_DEBUG
+#define SLABDEBUG (1 << PG_error)
+#else
+#define SLABDEBUG 0
+#endif
+
 static inline int SlabFrozen(struct page *page)
 {
-       return PageActive(page);
+       return page->flags & FROZEN;
 }
 
 static inline void SetSlabFrozen(struct page *page)
 {
-       SetPageActive(page);
+       page->flags |= FROZEN;
 }
 
 static inline void ClearSlabFrozen(struct page *page)
 {
-       ClearPageActive(page);
+       page->flags &= ~FROZEN;
 }
 
 static inline int SlabDebug(struct page *page)
 {
-#ifdef CONFIG_SLUB_DEBUG
-       return PageError(page);
-#else
-       return 0;
-#endif
+       return page->flags & SLABDEBUG;
 }
 
 static inline void SetSlabDebug(struct page *page)
 {
-#ifdef CONFIG_SLUB_DEBUG
-       SetPageError(page);
-#endif
+       page->flags |= SLABDEBUG;
 }
 
 static inline void ClearSlabDebug(struct page *page)
 {
-#ifdef CONFIG_SLUB_DEBUG
-       ClearPageError(page);
-#endif
+       page->flags &= ~SLABDEBUG;
 }
 
 /*