void sctp_outq_teardown(struct sctp_outq *);
 void sctp_outq_free(struct sctp_outq*);
 int sctp_outq_tail(struct sctp_outq *, struct sctp_chunk *chunk);
-int sctp_outq_flush(struct sctp_outq *, int);
 int sctp_outq_sack(struct sctp_outq *, struct sctp_sackhdr *);
 int sctp_outq_is_empty(const struct sctp_outq *);
 void sctp_outq_restart(struct sctp_outq *);
 
 
 static void sctp_generate_fwdtsn(struct sctp_outq *q, __u32 sack_ctsn);
 
+static int sctp_outq_flush(struct sctp_outq *q, int rtx_timeout);
+
 /* Add data to the front of the queue. */
 static inline void sctp_outq_head_data(struct sctp_outq *q,
                                        struct sctp_chunk *ch)
  * locking concerns must be made.  Today we use the sock lock to protect
  * this function.
  */
-int sctp_outq_flush(struct sctp_outq *q, int rtx_timeout)
+static int sctp_outq_flush(struct sctp_outq *q, int rtx_timeout)
 {
        struct sctp_packet *packet;
        struct sctp_packet singleton;