}
 
 extern void FASTCALL(__lock_page(struct page *page));
+extern void FASTCALL(__lock_page_nosync(struct page *page));
 extern void FASTCALL(unlock_page(struct page *page));
 
+/*
+ * lock_page may only be called if we have the page's inode pinned.
+ */
 static inline void lock_page(struct page *page)
 {
        might_sleep();
        if (TestSetPageLocked(page))
                __lock_page(page);
 }
+
+/*
+ * lock_page_nosync should only be used if we can't pin the page's inode.
+ * Doesn't play quite so well with block device plugging.
+ */
+static inline void lock_page_nosync(struct page *page)
+{
+       might_sleep();
+       if (TestSetPageLocked(page))
+               __lock_page_nosync(page);
+}
        
 /*
  * This is exported only for wait_on_page_locked/wait_on_page_writeback.
 
 EXPORT_SYMBOL(page_cache_alloc_cold);
 #endif
 
+static int __sleep_on_page_lock(void *word)
+{
+       io_schedule();
+       return 0;
+}
+
 /*
  * In order to wait for pages to become available there must be
  * waitqueues associated with pages. By using a hash table of
 }
 EXPORT_SYMBOL(__lock_page);
 
+/*
+ * Variant of lock_page that does not require the caller to hold a reference
+ * on the page's mapping.
+ */
+void fastcall __lock_page_nosync(struct page *page)
+{
+       DEFINE_WAIT_BIT(wait, &page->flags, PG_locked);
+       __wait_on_bit_lock(page_waitqueue(page), &wait, __sleep_on_page_lock,
+                                                       TASK_UNINTERRUPTIBLE);
+}
+
 /**
  * find_get_page - find and get a page reference
  * @mapping: the address_space to search